雷亚游戏回应「解雇整个美术团队转而使用 AI 生成内容」
date
May 28, 2023
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人工智能
电子游戏
AIGC
美术
雷亚
summary
雷亚游戏被发现有明显痕迹在其发行的游戏中使用 AIGC 作为直接的商业资产使用, 由于粗制滥造的问题引来一众玩家甚至员工的愤怒.
type
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被怀疑使用粗劣的 AI 生成内容
台湾著名游戏开发商雷亚(Rayark)在几组游戏视觉宣传中被怀疑使用粗糙的 AI 生成内容, 一些网友指出了视觉艺术中存在的问题:
怀疑雷亚使用粗制滥造的 AI 生成内容直接作为商业插画使用.
Cytus2 的前艺术总监也表明了自己的看法:
完全解雇美术团队?
最后是顺着雷亚使用 AI 生成内容发展而来的: 雷亚解雇了他们的所有美术雇员, 转而使用 AI 生成内容:
公开招聘 AI 美术设计师
网友还发现了雷亚去年十一月招聘「AI 美术设计师和沟通师」的事件:
工作内容
- 善用 AI相关的创作工具来制作惊艳的艺术作品,协助项目能够更有效率的进行开发工作 。
- 需要对于 AI艺术领域的动向足够的积极且敏锐,能够及时了解最前沿的技术动态并分享 这些资讯与经验予团队。
- 除了使用 AI绘图最基本需要具备的美感、英文读写能力以外,也需要有良好的沟通能力 ,来协助教学、引导他人来使用 AI作品,并与团队协作开发 AI相关的工具。
【必要条件】
- 熟悉并了解 AI艺术领域相关的工具 (例如: Midjourney、NovelAI、Dall-E 2 等)
- 能够主动追踪、汲取 AI艺术产业相关动向、了解最前沿的 AI技术动态
- 具有极佳美感,能够运用 AI工具创作精艳艺术作品
- 可使用 Photoshop做基本的电脑绘图工作
- 良好的团队沟通能力,能够协助教学、引导他人使用 AI工具、并与团队协作开发 AI相关 工具
雷亚的公开声明
今天(5 月 27 日)雷亚在官方 Twitter 账号和微博账号发表中英日韩四语的声明对事件进行回应:
雷亚游戏声明稿关于近日网络流传「雷亚游戏在其美术作品中导入 AI 技术,并大量解雇美术人员」为错误传言,并非事实。近日在社群平台与网络论坛上,不乏针对雷亚游戏使用 AI 技术臆测与讨论的文章。我们对于不同的声音与想法皆予以尊重,但是很遗憾,其中部分的流传内容是出于对本公司过往发言的歪曲解读以及并非事实的谬误猜想。为避免错误资讯继续流传,我们决定在此说明并澄清我们的立场。美术的创意与展现,一直以来都是雷亚游戏极为珍贵的资产。我们重视每位美术人员的创作及专业能力,我们鼓励成员们尽情发挥所长,同时在淬炼游戏作品的过程中,持续学习、收获并成长。美术领域的精进,不仅是为了强化公司的软实力,也更是为了呈现自信的一面给相信着且喜爱着我们的玩家。在每个时代,都会有当代的先驱科技,以及面对科技冲击的转型过程,面对突飞猛进的生成式AI 内容(AIGC)即将对业界产生的冲击,雷亚游戏抱持着的态度是:我们密切关注着 AIGC 对整个游戏产业可能造成的影响,研究及尝试新的工具,并做好万全的准备。利用AI工具协作辅助开发流程,将可能成为主流的产业趋势,面对这样的过程,雷亚秉持着开放的立场尝试与学习,并虚心接受市场的反馈和建议。事实上在这段期间,为了建立更有效率的流程及技术上的突破,我们不但没有解雇任何美术人员,还招募更多拥有AI专长的新成员,完善开发流程以及AI辅助的教育训练,面对即将到来的大AIGC时代的各种挑战。雷亚游戏致力于打造原创 IP,即便身处在新科技、话题与趋势日新月异的今日,我们持续努力、为玩家提供高品质娱乐的初衷仍未改变。感谢一直以来关注及支持我们的朋友们,在游戏产业的这条道路上,我们也将继续尽力做到最好。雷亚游戏2023/05/27